制作:莫邪*封

A B C D E F G H I&J K L M N O P Q R S T V W Y Z

名称 Ochu(オチュー)
类型 -
首次出现 Disc2 速度 23 物理防御 6
等级 16 力量 12 物理回避 3
HP 3568 魔力 12 魔法防御 6
MP 622 精神 19 魔法回避 4
AP 2 EXP 2092 GIL 845
青魔法 LV3 Def-less(レベル3デフレス)
获得卡片 Ochu Card(オチューのカード)
属性特点
火属性弱
异常状态
全异常状态有效
出现地点
Mountain Path(山道)
偷得道具 Hi-Potion
(ハイポーション)
- Phoenix Pinion
(フェニックスの羽)
Ether
(エーテル)
掉落道具 - Phoenix Down
(フェニックスの尾)
Ether
(エーテル)
-
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
Thorn Whip
(いばらのムチ)
物理 - 30 12-19 单体 -
Blizzara
(ブリザラ)
魔法 12 33 12-22 单体 - 解除
Slow
(スロウ)
魔法 6 - - 单体 - 迟缓 ×
补充说明

Slow(スロウ):基本命中率100%

行动特点

-

 

名称 Ogre(オーガ)
类型 -
首次出现 Disc3 速度 25 物理防御 10
等级 32 力量 15 物理回避 4
HP 3727 魔力 15 魔法防御 10
MP 1067 精神 25 魔法回避 5
AP 2 EXP 5507 GIL 1204
青魔法 Matra Magic(マトラマジック)
获得卡片 Ogre Card(オーガのカード)
属性特点
异常状态
全异常状态有效
出现地点
Desert Palace(デザートエンプレス)
偷得道具 Annoyntment
(迷惑チン)
- Phoenix Pinion
(フェニックスの羽)
Ether
(エーテル)
掉落道具 - Hi-Potion
(ハイポーション)
Phoenix Down
(フェニックスの尾)
Hi-Potion
(ハイポーション)
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
Knife
(ナイフ)
物理 - 41 15-26 单体 -
Trouble Knife
(メイワクナイフ)
物理 - 39 15-26 单体 累赘
Flame
(火炎放射)
魔法 - - - 全体 - ×
补充说明

Flame(火炎放射):造成全体最大HP20%的伤害
Trouble Knife(メイワクナイフ):当攻击命中时100%追加累赘状态

行动特点

高几率持有火属性强化特征。

<技能使用几率>战斗开始后的4回合内一定使用Trouble Knife (メイワクナイフ)一次,如果角色被追加累赘状态,则下一回合对此角色使用Knife (ナイフ),当这名角色不再处于累赘状态时会使用一次Flame (火炎放射),之后的行动以Knife (ナイフ)为主。

 

名称 Ogre(オーガ)
类型 -
首次出现 Disc3 速度 25 物理防御 10
等级 29 力量 15 物理回避 4
HP 3300 魔力 15 魔法防御 10
MP 996 精神 24 魔法回避 5
AP 2 EXP 5112 GIL 1281
青魔法 Matra Magic(マトラマジック)
获得卡片 Ogre Card(オーガのカード)
属性特点
异常状态
全异常状态有效
出现地点
Oeilvert(ウイユヴェール)
偷得道具 Annoyntment
(迷惑チン)
- Phoenix Pinion
(フェニックスの羽)
Ether
(エーテル)
掉落道具 - Hi-Potion
(ハイポーション)
Phoenix Down
(フェニックスの尾)
-
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
Knife
(ナイフ)
物理 - 44 15-26 单体 -
Trouble Knife
(メイワクナイフ)
物理 - 39 15-26 单体 累赘
Flame
(火炎放射)
魔法 - - - 全体 - 解除
补充说明

Flame(火炎放射):造成全体最大HP20%的伤害,基本命中率100%
Trouble Knife (メイワクナイフ):当攻击命中时100%追加累赘状态

行动特点

高几率持有火属性强化特征。

<技能使用几率>战斗开始后的4回合类一定使用Trouble Knife (メイワクナイフ)一次,如果角色被追加累赘状态,则下一回合对此角色使用Knife (ナイフ),当这名角色不再处于累赘状态时会使用一次Flame (火炎放射),之后的行动以Knife (ナイフ)为主。

 

名称 Ozma(オズマ)<BOSS>
类型 飞行
首次出现 Disc4 速度 50 物理防御 30
等级 99 力量 32 物理回避 10
HP 55535 魔力 32 魔法防御 70
MP 9999 精神 59 魔法回避 12
AP 100 EXP 65535 GIL 18312
青魔法 -
获得卡片 Ozma Card(オズマのカード)
属性特点
暗属性吸收/地属性无效/圣、风属性弱
异常状态
迟缓、黑暗有效
出现地点
Air Garden(空中花园)
偷得道具 Elixir
(エリクサー)
Robe Of Lords
(ローブオブロード)
Dark Matter
(ダークマター)
Pumice Piece
(ふゆう石のかけら)
掉落道具 Pumice
(ふゆう石)
Dark Matter
(ダークマター)
Dark Matter
(ダークマター)
Dark Matter
(ダークマター)
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
Doomsday
(ジハード)
魔法 80 186 32-48 全体 - 解除
Flare
(フレア)
魔法 46 161 32-48 单体 - 解除
Holy
(ホーリー)
魔法 36 148 32-48 单体 - 解除
Meteor
(メテオ)
魔法 40 110 1-130 全体 - 解除
Flare Star
(フレアスター)
特殊 - -   全体 - - 解除
Curse
(カーズ)
物理 - 124 16-64 全体 ×
LV4 Holy
(レベル4ホーリ)
魔法 22 124 32-48 全体 - 解除
Curaga
(ケアルガ)
魔法 20 204 32-48 自身 - -
Absorb MP
( MP吸収 )
魔法 - 186 (32-48)
/4
单体 - - ×
LV5 Death
(レベル5デス)
魔法 20 - - 全体 - 即死 解除
Death
(デス)
魔法 26 - - 单体 - 即死 解除
Esuna
(エスナ)
魔法 22 - - 自身 - - -
Mini
(ミニマム)
魔法 8 - - 全体 - 缩小 ×
Berserk
(バーサク)
魔法 6 - - 单体 - 狂暴 ×
补充说明

 Doomsday(ジハード):对象为包括Ozma(オズマ)内的所有角色。发动「魔法返し」的时候,只有オズマ才会成为目标。
 在使用Absorb MP(MP吸収)之后的第一次使用Esuna(エスナ)的时候会选择我方角色作为目标。
 Curse (カーズ):一定追加混乱、毒、迟缓、缩小、黑暗状态。
 Flare Star(フレアスター):造成対象等级×50的伤害 。
 Absorb MP (MP吸収 ):以我方MP最高的队员为对象。
 Death(デス):基本命中率88%。
 Mini(ミニマム):基本命中率100%,当角色已处于缩小状态时一定命中。
 Berserk(バーサク):基本命中率100%。
 当オズマMP用完后的「カーズ」一定会选择队形排在最后的单体角色作为对象。

 当角色持双手杖以外的武器使用「たたかう」指令的话,会出现「とどかない!」的字样,并且进攻会终止。不过,完成精灵事件则会出现「精霊の力で攻撃がとどくようになった」的字样,之后
 双手杖以外的武器进攻有效。
 オズマ的暗属性吸收变为暗属性弱点。

行动特点

  Ozma(オズマ)的行动一般是A→B→A→B....的轮流攻击:
  A群:メテオ/フレア/ホーリー/フレアスター/デス/ジハード/MP吸収
  B群:カーズ/レベル4ホーリー/レベル5デス/ミニマム/エスナ/ケアルガ
  每组内各个行动方式的选择几率是均等的。
  不过,在某些行动方式的发动条件不满足的时候,另一些条件满足的行动方式的几率就会提升。

  Flare(フレア)、 Death(デス):不会选择处于リフレク状态下的角色作为对象,当全员处于リフレク状态时不选择使用此技能。
  Holy(ホーリー):不会选择处于リフレク状态以及圣属性吸収的角色作为对象,当全员处于リフレク状态以及圣属性吸収时不选择使用此技能。
  LV4 Holy(レベル4ホーリ)  LV5 Death(レベル5デス):当不存在满足等级要求的角色时不选择使用此技能。
  Esuna(エスナ):只在处于黑暗状态时选择使用。
 Absorb MP ( MP吸収 ):MP低于场上任何一个角色时选择使用,如果MP高于全员角色但是不足以使用魔法时,只使用Curse (カーズ)和Flare Star(フレアスター)。
 Mini(ミニマム):在我方有2人以上处于缩小状态或者1人以上行动不能时不会使用。
 Berserk(バーサク ):当HP低于40000时受到除「たたかう」与アイチム以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。

<MP不足的情况>
 不选择使用魔法。

<反击>
 Berserk(バーサク ):当HP低于40000时受到除「たたかう」与アイチム以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。
 Curaga(ケアルガ):当Ozma(オズマ)伤害累计超过27767时选择使用。在此之后受到任何行动都有一定几率作为反击发动,几率随HP的降低而提高,从最初的13%提高到50%。