拿圣剑2途中的插曲--快速挑战オズマ
发现自己真唐僧,不知不觉又写了这么多,不知道会不会有人看啊(听偶唱Only you...),这是原来偶说的拿圣剑2途中KOオズマ。为了打它花去了我拿圣剑2数倍的时间,被OZMA虐待不下30次,最后还是轮到偶虐待它了^^b我觉得这是最无聊的,拿了圣剑2一样可以出来打OZMA.......拿圣剑2途中打OZMA,觉得就是,时间不够,什么都做不了,等级练不了,固定伤害的技更别说了,随便找几件装备凑合下就去打了(如果Time Attack快的话还是有4个小时来准备的),我花了80分钟的时间来准备.
挑战OZMA的时间最好是Disc3--刚拿到飞空艇的时候,因为等杀了OZMA后,后面达各BOSS时间相对要短一些(OZMA都杀了,其他BOSS算什么),Disc4去的唯一好处就是可以挖到个アルテマウエポン,让小撒扔下...)
快速挑战OZMA
※步骤一.升级黄金路行鸟。
宝藏位置是以路行鸟脚下的黑影为准,与路行鸟嘴挖的位置无关。
宝物完全是随机的,有可能刚挖完一个,绕地图挖了一圈,最后又在同一个地方挖到。
记熟随机宝藏出现的每个点(每个地方大约30个)记地点主要记住地面上有几个颜色较深的地方,以及和周围有标志性对比的地方。
随机宝藏大概有图中几个点:(蓝色点表示在建筑物后面的)
由图中可以看出在陆行鸟森林,中间部位宝物出现几率较高。
在入江口宝物分散,且隋机宝物有效的范围计较大,相对森林要好挖些,也是赚取点数的好地方。
挖熟了,自然每次都会去挖那几个点。
每挖2次就出去Save,这两次必需都挖到石板且都挖满8个,获的一定点数。(在挖到8个的情况下一般都能挖到石板)
尽快的挖出チョコグラフのかけら(石板碎片),やすらぎの浜,夜あけの浅瀬,緑の高原的石板。给路行鸟升级(路行鸟的形态),升级后的路行鸟挖宝速度大副提升,这是快速挖宝的重点。4个地方挖完6个チョコグラフのかけら后雾の近海自动出现。
进化需要宝藏和必要宝藏外的宝藏一律无视!
宝藏对应
やすらぎの浜---进化浅水鸟
夜あけの浅瀬---进化山之鸟
緑の高原---进化深海鸟
雾の近海---黄金路行鸟
在大地图上挖宝,为节省时间,宝藏最多在3次以内挖出,之外的就Load。
黄金路行鸟得到,上岸Save,以上时间控制在在40分钟以内。
※步骤二.速买ダークマター,补充フェニックスの尾。
挖完后,迅速到トレノ拍卖会场,用哄抬物价的方法,迅速以22000G的价买入ダークマター。
※步骤三.挖出必要宝藏
★必要宝藏:
忘れられた島:リボンx1、转生の指轮x1、アメジストx13、ア-クのカ-ドx1
夕暮れの海原:フエニックスの羽x15、白のロ-ブx1、ダイヤモンドx1、マサムネ卡片x1
外側の島2:サファィアx11、サ-クレットx1、ふゆう石のかけらx1、ヒルダガルデ3号卡片
外側の島:アメジストx1、ガ-ネットx16、源氏の铠x1、ラグナログx1
※步骤四.整理装备,调整队伍等级,Quina的HP,达成必要条件
★人物必要装备:
Zidane:【Lv33】武器:オーガニクス(附带技能刀魂放气,附加黑暗状态)/头:グリーンベレー(速度+1,当时仅有的提速帽子- -b)/腕:エゴイストの腕轮(暗无效)/饰品:转生の指轮(附带おまじないAuto-Life技能)
Eiko:【Lv20】武器:魔法のラケット(提升圣属性攻击) /头:魔术师の帽子(魔力+1,圣、暗属性攻击加强)/腕:ヒスイの腕轮(提升圣属性攻击)/衣服:白のロ-ブ(魔力+2,提升圣属性攻击,附带ホーリー魔法)/饰品:ふゆう石のかけら(圣/暗属性吸收)
Amarant:【Lv24】武器:シザーズファング (附带オ-ラ技能)/头:グリーンベレー(速度+1)/饰品:ふゆう石のかけら(圣/暗属性吸收)
Quina:【Lv19】头:グリーンベレー(速度+1)/腕:エゴイストの腕轮(暗属性攻击无效)/饰品:转生の指轮(附带おまじないAuto-Life技能)
★必要条件:
1.队伍中一定要有1个人等级为5的倍数。
2.有2个人等级为4的倍数,装有圣属性吸收/无效的装备,其角色不能是Quina
3.全体装有暗属性无效/吸收的
4.战斗开始前,Quina的HP为1。
5.没有人处在魔法反射状态.(想有都有不起)
6.不能全体圣属性无效。
★必要技能:
Zidane-刀魂放气,おまじない(自动复活)
Amarant-オーラ
Eiko-ホーリー,おうえん(似乎会增加转生之炎发动率?)
Quina-青魔法リミットグローヴ(还没学会的话到托雷诺旁边的森林吃掉萝卜状敌人会得),おまじない(自动复
活)
※步骤五.到路行鸟空中庭院,把挖宝的点数全部换成フェニクッスの羽
★必需拥有道具:
フェニクッスの羽>80个,フェニックスの尾*99,ダークマター ,ラグナログ,エーテル>5,ギザールの野菜>10
万事具备,只欠东风?
最强BOSSオズマ(OZMA)解析。
オズマ(OZMA) Lv99 HP:55535
风,圣弱,土无效,暗吸收,飞行系。黑暗,迟缓状态有效。虽然说迟缓有效,但对他用从来都是Miss。
OZMA的速度很快,大约在我方两个人行动后就轮到它行动了。
以下是战斗中看得到的攻击方式:
OZMA的行动一般是A→B→A→B....的轮流攻击
A:メテオ/フレア/ホーリー/フレアスター/デス/ジハード/MP吸收
B:カーズ/レベル4ホーリー/レベル5デス/ミニマム/エスナ/ケアルガ
OZMA很聪明,有些技能会在某些情况下不使用,如下4-10为技能使用的限制条件。
ジハード(完全无威胁的招,这里不讨论)
1.カーズ(全体必死+缩小)
2.メテオ(约110-9999的伤害,98%几率全灭)
3.フレアスター(目标等级×50的伤害,会Miss,80%几率全灭)
4.レベル4ホーリー:目标有等级为4的倍数的才会使用。
5.レベル5デス:目标有等级为5的倍数的才会使用。
6.デス,フレア:不会对处于リフレク状态的人使用
7.ホーリー:不会对处于リフレク状态,圣属性吸收或无效的人使用
8.ミニマム在我放处于缩小状态时不会用
9.エスナ:オズマ处于黑暗的状态下才会使用
10.ケアルガ:オズマHP不足一半的时候才会使用
MP吸收:MP不足时使用。
由以上可以看出,战斗开始,假如在OZM使用カーズ后,我放全体缩小,没有人等级为4,5的倍数的情况下,就轮到A了,紧接着就是メテオ,运气不好的话,再强的队伍都要被全灭...所以,在战斗开始后,就给OZMA进入黑暗状态,并且全力进攻,扔ダークマター,给OZMA受到很大伤害,虽然黑暗对与OZMA的攻击毫无影响,但是它爱干净,会对自己用エスナ去除身上的黑暗状态....这样,就等于省去OZMA一个回合的行动,一个回合最少都能对它造成15000的伤害。
在オズマ受到攻击时,有约20%的几率使用ケアルガ反击,30%-40%的几率使用バーサク反击
按照步骤四,达成必要条件时,增加了OZMA 4-7的出招率,同时也就降低了最有威胁的1-3的出招率了。
Amarant扔ラグナログ(Amarant的投掷对飞行系能造成1.5倍的伤害,但在被缩小时投掷伤害会大副下降),注意Amarant的オーラ不要对HP为1的Quina用。最好对自己使用,因为同伴很容易被KO,用的时候已经躺在地上了。
Quina用リミットグローヴ,在Quina用过リミットグローヴ后,最好有个人紧接着就对Quina用ギザールの野菜,因为极限伤害很容易被バーサク反击
BOSSカーズ后,就看Eiko的造化了,另外,猜测フェニックスの尾的个数也和转生之炎的出现率有关,我曾经在フェニックスの尾个数为0的时候被灭了七八次,居然没一次出现,当时フェニックスの羽的数量是86,在フェニックスの尾为99的时候,每回战斗最少出现一次。
知己知彼,百战百胜!才怪!!
战斗开始
各角色在战斗中所负责的任务:
Zidane——刀魂放气,让オズマ黑暗,扔Dark Matter,复活同伴。
Eiko——ホーリー,同伴死后召唤。
Amarant——オーラ(在Quina的青魔法后用),扔武器,恢复给Quina用野菜。
Quina——一直青魔法リミットグローヴ,HP不为1的时候就待机。
运气好的话,FF9的最强BOSS将被一群乌合之众送上天~~
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