| 技能名称(汉) | 日文名 | 英文名 | 技能效果 | 
| 恒反射 | いつでもリフレク | Auto-Reflect | 战斗中随时保持[反射]的效果 | 
| 恒浮空 | いつでもレビテト | Auto-Float | 战斗中随时保持[漂浮]的效果 | 
| 恒加速 | いつでもヘイスト | Auto-Haste | 战斗中随时保持[加速]的效果,[慢速]无效化 | 
| 恒再生 | いつでもリジェネ | Auto-Regen | 战斗中随时保持[再生]的效果 | 
| 护身符 | おまじない | Auto-Life | 战斗中自动复活一次。 若战斗前便处在战斗不能状态,则进入战斗时就会自动复活,之后护身符将不再发动。  | 
        
| HP增长10% | HP10%アップ | HP+10% | HP上限增加10%, 效果可与HP增长20%叠加 | 
| HP增长20% | HP20%アップ | HP+20% | HP上限增加20%, 效果可与HP增长10%叠加 | 
| MP增长10% | MP10%アップ | MP+10% | MP增加10% | 
| MP增长20% | MP20%アップ | MP+20% | MP增加20% | 
| 与一之心 | 与一の心 | Accuracy+ | 进行物理攻击时无视对方的物理回避率,而且能命中处于透明状态的敌方 | 
| 治疗者 | いやしの | Healer | 使用物理攻击让被攻击的对象回复HP(敌我双方均可) | 
| 障眼法 | まどろみの術 | Distract | 让对手的物理命中率下降到原来的1/2。如果此时角色处于[防御]的状态,命中率可降低至1/4。 | 
| 忍者的教诲 | 忍者の教え | Long Reach | 使进行物理攻击的角色即使处于后排也和处于前排时造成相同伤害 | 
| 消耗MP攻击 | MP消费攻击 | MP Attack | 每次物理攻击消耗最大MP的1/8(取整数)以增加伤害至原先的1.5倍 | 
| 鸟类杀手 | バードキラー | Bird Killer | 对飞行系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 昆虫杀手 | ムシキラー | Bug Killer | 对昆虫系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 石头杀手 | ストーンキラー | Stone Killer | 对岩石构成的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 不死系杀手 | アンデッドキラー | Undead Killer | 对不死系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 龙族杀手 | ドラゴンキラー | Dragon Killer | 对龙族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 恶魔杀手 | デビルキラー | Devil Killer | 对魔族的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 野兽杀手 | ビーストキラー | Beast Killer | 对兽系的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 人形杀手 | マンイーター | Man Eater | 对人形的敌人进行物理攻击时增加杀伤力至原先的1.5倍 | 
| 鉴定师的手感 | 目利きの手触り | Master Thief | 将偷盗成功率本应是1/256、16/256的道具的偷盗成功率提升至1/8 | 
| 偷钱 | ギルもぬすむ | Steal Gil | 使用偷盗时,同时偷到一定的金钱,范围为0 ~ Zidane等级×目标等级/4 | 
| 高跳 | ハイジャンプ | High Jump | 跳跃伤害倍率由原1.5倍变成2倍 | 
| 追加效果发动 | 追加効果発動 | Add Status | 在攻击时引发武器的特效,对敌人施以状态攻击 | 
| 博弈防御 | ギャンブル防御 | Gamble Defense | 物理防御在0~当前防御力×2的范围内随机波动 | 
| 药剂师执照 | 薬剤師の免許 | Chemist | 战斗中使用回复道具(恢复剂、强力恢复剂、以太)效果加倍 | 
| 贯穿反射层 | リフレク貫通 | ReflectーNull | 使对手的魔法反射无效 | 
| 反射威力加倍 | リフレク倍返し | Reflectx2 | 另自身受到的魔法以2倍威力返还给对方 | 
| 魔法无属性化 | 魔法無属性化 | Mag Elem Null | 令装备者使用的攻击魔法失去其属性特征 (包括通过魔法返还使用的魔法)  | 
        
| 集中精神 | 精神統一 | Concentrate | 使回复魔法初级治疗、中级治疗、高级治疗的回复量提高到原来的1.5倍,复活魔法复活、完全复活以及召唤兽不死鸟回复量提高到原来的2倍 | 
| MP消耗减半 | 消費MP半減 | Half MP | 战斗中使用MP减半 | 
| 马卡洛夫投掷法 | マカロフ投法 | Power Throw | 使[投掷]的威力加强 | 
| 熟悉反射区 | 反射区熟知 | Power Up | 使技能[内力]的回复量加倍 | 
| 满月的心得 | 満月の心得 | High Tide | 使Trance增长量永远等于角色气力,累计到255则发动Trance。(未装备时增加量为0~角色当前气力的一个随机数) | 
| 反击 | カウンター | Counter | 受物理攻击(即使未击中)时以(自身等级/对方等级×100%)的几率做出反击 | 
| 庇护 | かばう | Cover | 当敌方以单体物理攻击濒死队员时,代替该队员承受攻击 | 
| 护花使者 | 女の子をかばう | Protect Girls | 当敌方以单体物理攻击我方HP在50%以下的女性角色时,代替她承受攻击 | 
| 以牙还牙 | 目には目を | Eye 4 Eye | 使反击的发动几率提升到原来的2倍 | 
| 恒温 | 熱せず冷ませず | Body Temp | [灼热]和[冰冻]状态无效化 | 
| 先发制人率上升 | 先制攻撃率アップ | Initiative | 先制攻击的几率提高至1/3(正常情况下是1/16) | 
| 警戒 | 警戒 | Alert | 防止偷袭 | 
| 等级上升 | レベルアップ | Level Up | 战斗后得到EXP×1.5 | 
| 技能上升 | アビリティアップ | Ability Up | 战斗后得到AP数×2 | 
| 捞一票再跑 | 逃げてもギル | Flee-Gil | 即使从战斗中逃跑也能得到敌方所持金钱的1/10,财源滚滚技能此时有效 | 
| 财源滚滚 | 取得ギルアップ | Millionaire | 战斗后取得金钱增加至原先的1.5倍 | 
| 莫古的守护 | モグのおまもり | Guardian Mog | 战斗后解除除战斗不能以外的所有异常状态 | 
| 不眠之术 | 眠らずの術 | Insomniac | [睡眠]无效化 | 
| 试毒之术 | 毒味の術 | Antibody | [毒]和[剧毒]无效化 | 
| 不盲之术 | 暗闇回避の術 | Bright Eyes | [黑暗]无效化 | 
| 不哑之术 | 沉默回避の術 | Loudmouth | [沉默]无效化 | 
| 濒死HP恢复 | 瀕死HP回復 | Restore HP | 在濒死状态受到敌人攻击未致死时会回复最大HP的50%(小数舍去),在此之后仍然可能发动反击、魔法返还以及自动使用恢复剂 | 
| 不凝之术 | 固まらずの术 | Jelly | [石化]和[徐徐石化]无效化 | 
| 魔法返还 | 魔法返し | Return Magic | 承受对方的魔法行动,并将自身受到的魔法返还给对方 | 
| 使用MP吸收 | 使用MP吸収 | Absorb MP | 吸收对手使用魔法所耗的MP | 
| 自动使用恢复剂 | オートポーション | Auto-Potion | 在战斗中受到伤害时自动使用恢复剂,若没有恢复剂则使用强力恢复剂,否则不会发动。如果受到伤害时发动了反击或者魔法返还,也不会自动使用回复药水。 | 
| 不休之术 | 止まらずの术 | Locomotion | [停止]无效化 | 
| 不乱之术 | 混乱回避の術 | Clear Headed | [混乱]无效化 | 
| 助威 | おうえん | Boost | 保证召唤兽召唤时动画完整<完整动画对伤害的影响> | 
| 抢劫 | ぶんどる | Mug | 偷盗的同时给予敌人伤害,伤害值=0~Zidane的等级×目标等级/2 | 
| 盗贼的臻境 | 盗賊の極意 | Bandit | 偷盗成功率上升 | 
| 斩铁伤害 | 斩铁ダメージ | Odin's Sword | 让召唤兽奥丁在没有对敌人造成一击必杀的情况下能对敌人造成伤害 |