制作:莫邪*封

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名称 A型黑魔道士<固定战斗>
类型 人形
首次出现 Disc1 速度 20 物理防御 9
等级 8 力量 9 物理回避 2
HP 398 魔力 9 魔法防御 9
MP 293 精神 13 魔法回避 3
AP 1 EXP 115 GIL 199
青魔法 -
获得卡片 骷髅的卡片
属性特点
异常状态
隐身无效
出现地点
基扎玛鲁克洞窟
布尔美西亚
偷得道具 不死鸟之尾 帐篷 - -
掉落道具 - 恢复剂 不死鸟之尾 以太
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
殴打 物理 - 16 9-13 单体 - -
初级火焰 魔法 6 17 9-11 单体 - 解除
初级寒冰 魔法 6 17 9-11 单体 - 解除
初级闪电 魔法 6 17 9-11 单体 - 解除
补充说明

-

行动特点

<技能使用几率>
  殴打、初级火焰、初级寒冰、 初级闪电随机使用,使用比率均等。
 狂暴时只使用殴打。
  沉默时会选择使用魔法。
 我方角色处于反射、属性无效或者属性吸收时会使用魔法。

<MP不足的情况>
不选择使用魔法

名称 阿巴顿<固定战斗>
类型 飞行/昆虫
首次出现 Disc3 速度 30 物理防御 10
等级 54 力量 21 物理回避 6
HP 10926 魔力 21 魔法防御 10
MP 9383 精神 36 魔法回避 7
AP 4 EXP 26376 GIL 2384
青魔法 -
获得卡片 阿巴顿的卡片
属性特点
地属性无效/风属性弱/比例伤害无效
异常状态
全异常状态无效
出现地点
万魔殿
偷得道具 疫苗 以太 - -
掉落道具 以太 - - -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
镰刀 物理 - 70 21~39 单体 -
镰鼬 物理 - 56 21~39 全体 - ×
高级闪电 魔法 24 70 21~30 单体 - 解除
补充说明

<固定战斗>
战斗开始前我方全体HP,MP,异常状态全回复,吉坦、斯坦纳、阿馋强制在前排。
阿巴顿的卡片两次行动后,经过一段时间吉坦登场。
吉坦登场前阿巴顿的卡片无视所有伤害。

镰鼬:无视回避一定命中目标,不可反击。

行动特点

镰刀、镰鼬 、 高级闪电使用几率相等。

在对象处在魔法反射状态、雷吸收、雷无效状态下依然会使用高级闪电攻击,但是当MP不足的时候不会使用高级闪电。

名称 阿巴顿
类型 飞行/昆虫
首次出现 Disc3 速度 36 物理防御 10
等级 58 力量 22 物理回避 6
HP 12658 魔力 22 魔法防御 10
MP 2479 精神 38 魔法回避 8
AP 4 EXP 32073 GIL 2604
青魔法 龙卷风
获得卡片 阿巴顿的卡片
属性特点
地属性无效/风属性弱
异常状态
缩小无效
出现地点
万魔殿
偷得道具 石榴石 疫苗 不死鸟之羽 不死鸟之羽
掉落道具 - 石榴石 疫苗 -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
镰刀 物理 - 75 22~42 单体 -
镰鼬 物理 - 60 22~42 全体 - ×
病毒飞球 物理 - 60 22~42 单体 病毒 ×
高级闪电 魔法 24 75 22~32 单体 - 解除
补充说明

镰鼬、病毒飞球无视回避一定命中目标,不可反击。

行动特点

镰刀、镰鼬 、病毒飞球、 高级闪电使用几率相等。

在对象处在魔法反射状态、雷吸收、雷无效状态下依然会使用高级闪电攻击,但是当MP不足的时候不会使用高级闪电。

名称 阿馋(墓志铭)
类型 人形
首次出现 Disc3 速度 25 物理防御 10
等级 32 力量 15 物理回避 4
HP 1867 魔力 15 魔法防御 10
MP 1066 精神 25 魔法回避 5
AP 0 EXP 9912 GIL 2218
青魔法 -
获得卡片 -
属性特点
暗属性减半/圣属性弱
异常状态
混乱、狂暴状态无效
出现地点
乌伊尤维尔
偷得道具 金针 橄榄石 - -
掉落道具 不死鸟之尾 橄榄石 - -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
我才是真的! 特殊 - - - 阿馋 - ×
战斗 物理 - 44 15-26 单体 -
补充说明

我才是真的!对阿馋造成9999HP的伤害

行动特点

  第一轮对本体使用“我才是真的!”(但若处于石化、战斗不能或者不在队伍中时,随机选择攻击对象使用[战斗])。之后,对本体使用“我才是真的!”或对其他人使用[战斗]

名称 阿加雷斯
类型 人形
首次出现 Disc3 速度 28 物理防御 7
等级 43 力量 18 物理回避 5
HP 6775 魔力 18 魔法防御 21
MP 1596 精神 31 魔法回避 6
AP 3 EXP 14279 GIL 1945
青魔法 -
获得卡片 滑稽大嘴的卡片
属性特点
比例伤害无效
异常状态
混乱、狂暴无效
出现地点
伊普森古城
偷得道具 帐篷 金针 原矿 -
掉落道具 -

紫水晶

不死鸟之尾 以太
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
中级火焰 魔法 12 62 18~25 单体 - 解除
中级寒冰 魔法 12 61 18~25 单体 - 解除
中级闪电 魔法 12 68 18~25 单体 解除
生化 魔法 25 51 18~25 单体 解除
暴风纸 物理 - 45 18~33 全体 - ×
冰冻 魔法 8 - - 单体 - 冻结 解除
摄魔 魔法 2 45 4~6 单体 - - ×
引起 特殊 - - - - - - -
补充说明

引起:只有在和石像鬼同时存在的情况下才会使用。效果是将战斗开始处与石化状态的石像鬼唤醒。
暴风纸无视对象回避,一定命中,可反击。

行动特点

中级火焰、中级寒冰、中级闪电、生化使用几率均等。

当处在沉默状态下,会选择使用魔法,但是同时会使用暴风纸,使用暴风纸的几率和使用魔法的几率均等。

当MP不足时,仍然会选择使用魔法,也只有在MP不足时才会使用摄魔吸取MP。MP不足时同样会选择使用暴风纸攻击,使用摄魔、魔法攻击、暴风纸的几率相等。

<反击>
当受到普通攻击或技能、魔法攻击时(不论是什么攻击),70%的几率会使用引起反击。如果受到反击、魔法反击、魔法反射等攻击则不会使用引起反击。

名称 阿馈<BOSS>
类型 人形
首次出现 Disc1 速度 50 物理防御 10
等级 76 力量 26 物理回避 8
HP 65535 魔力 26 魔法防御 24
MP 3680 精神 47 魔法回避 9
AP 10 EXP 65535 GIL 10800
青魔法 -
获得卡片 巨龙的卡片
属性特点
水属性吸收/雷属性弱/比例伤害无效
异常状态
迟缓有效
出现地点
食族沼泽
偷得道具 圣灵药 忍衣 美食家之袍 王者之袍
掉落道具 圣灵药 圣灵药 - -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
滚动滚动 物理 - 96 26-51 单体 - -
水牢 魔法 24 96 26-38 单体 - 解除
水牢 魔法 24 76 26-38 全体 - 解除
水之气息 魔法 14 - - 全体 - ×
失明 魔法 6 - - 单体/全体 - 黑暗 ×
沉默 魔法 8 - - 单体/全体 - 沉默 ×
混乱 魔法 8 - - 单体/全体 - 混乱 ×
施毒 魔法 8 - - 单体/全体 - ×
缩小 魔法 8 - - 单体/全体 - 缩小 ×
补充说明

水之气息:造成全体最大HP的1/4的伤害。

行动特点

攻击方式随机,相同的招式连续使用的几率很低。水之气息、水牢(全体)的使用几率稍高,其他的几率均等。
状态魔法不会对已处于该状态下的角色使用,若全体处于某一特定异常状态则不会选择相应的状态魔法。
<MP不足的场合>
仍然会选择魔法,然后出现 「MP不足!」的信息,下次行动必出滚动滚动

名称 阿里曼
类型 飞行/魔族
首次出现 Disc3 速度 28 物理防御 10
等级 44 力量 18 物理回避 5
HP 6972 魔力 18 魔法防御 10
MP 1672 精神 31 魔法回避 7
AP 3 EXP 15181 GIL 1971
青魔法 死之宣告
获得卡片 阿里曼的卡片
属性特点
强化/吸收/冷地无效/暗雷减半/圣水属性弱
异常状态
全异常状态有效
出现地点
伊普森古城
记忆之地
偷得道具 强力恢复剂 以太 不死鸟之翼 -
掉落道具 黄玉 不死鸟之尾 以太 -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
物理 - 59 18-33 单体 -
冲击 魔法 - 53 18-25 单体 停止 ×
死之宣告 魔法 12 - - 单体 - 死之宣告 解除
死之轮盘 魔法 18 - - 全体 - 即死 解除
补充说明
  冲击:一定追加停止状态
  死之宣告:基本命中率63%。
  死之轮盘:随机对敌我全体中的一名角色追加即死。
行动特点

<技能使用几率>
  战斗开始时,阿里曼的ATB必定全满,因此很多时候都比我方先行动。
  在伊普森古城遭遇的阿里曼,最初攻击有3/4几率用死之宣告,在记忆之地遭遇的,只使用死之轮盘。

名称 阿姆斯特朗
类型
首次出现 Disc3 速度 26 物理防御 17
等级 33 力量 16 物理回避 4
HP 4204 魔力 16 魔法防御 8
MP 1165 精神 26 魔法回避 6
AP 2 EXP 7150 GIL 1456
青魔法 马特拉魔术弹
获得卡片 阿姆斯特朗的卡片
属性特点
雷属性强化
异常状态
混乱、狂暴无效
出现地点
失落大陆
偷得道具 原矿 强力恢复剂 以太 -
掉落道具 - 不死鸟之尾 金针 以太
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
大炮 特殊 - - - 单体 - -
中级闪电 魔法 12 46 24~33 单体 - 解除
狂暴 魔法 6 - - 全体 - 狂暴 ×
马特拉魔术弹 魔法 8 - - 单体 - - ×
补充说明

大炮:伤害为对象当前HP的1/2,对象HP为1时伤害为0。
马特拉魔术弹:对象HP为1,基本命中率为20%。

行动特点

大炮、中级闪电 、马特拉魔术弹使用几率为3:2:1。

狂暴使用几率很低,使用条件不明。

在对象处在魔法反射状态、属性吸收状态下依然会使用中级闪电攻击,MP耗尽时,就不会选择使用魔法,只使用大炮攻击。

<反击>
在受到攻击(任何行动的作用)有50%的几率使用大炮反击。

名称 艾可(墓志铭)
类型 人形
首次出现 Disc3 速度 25 物理防御 10
等级 32 力量 15 物理回避 4
HP 1867 魔力 15 魔法防御 10
MP 1066 精神 25 魔法回避 5
AP 0 EXP 9912 GIL 2218
青魔法 -
获得卡片 -
属性特点
暗属性减半/圣属性弱
异常状态
混乱、狂暴状态无效
出现地点
乌伊尤维尔
偷得道具 金针 蓝宝石 以太 -
掉落道具 不死鸟之尾 强力恢复剂 蓝宝石 -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
我才是真的! 特殊 - - - 艾可 - ×
战斗 物理 - 44 15-26 单体 -
补充说明

我才是真的!对艾可造成9999HP的伤害

行动特点

  第一轮对本体使用“我才是真的!”(但若处于石化、战斗不能或者不在队伍中时,随机选择攻击对象使用[战斗])。之后,对本体使用“我才是真的!”或对其他人使用[战斗]

名称 艾洛奈特
类型 龙族/飞行
首次出现 Disc1 速度 21 物理防御 10
等级 11 力量 10 物理回避 2
HP 889 魔力 10 魔法防御 10
MP 374 精神 15 魔法回避 4
AP 2 EXP 576 GIL 269
青魔法 天使的点心
获得卡片 艾洛奈特的卡片
属性特点
地属性无效/冷、风属性弱
异常状态
全异常状态有效
出现地点
布尔美西亚
雾之大陆
偷得道具 强力恢复剂 金针 - -
掉落道具 强力恢复剂 不死鸟之尾 金针 -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
扑翼 物理 - 20 10-15 单体 - -
中级闪电 魔法 12 22 10-12
/15-18
单体 - 解除
火炎放射 魔法 - - - 全体 - 解除
补充说明

火炎放射:造成对方最大HP30%的伤害

行动特点

-

名称 艾许
类型 飞行/恶魔
首次出现 Disc4 速度 43 物理防御 10
等级 66 力量 24 物理回避 7
HP 21591 魔力 24 魔法防御 24
MP 3041 精神 42 魔法回避 9
AP 4 EXP 40328 GIL 2748
青魔法 死之宣告
获得卡片 艾许的卡片
属性特点
地属性无效/风属性弱
异常状态
混乱、狂暴无效
出现地点
记忆之地
偷得道具 帐篷 帐篷 帐篷 -
掉落道具 强力恢复剂 天青石 - 以太
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
暴风雪 魔法 - 68 36~52 全体 - ×
死之宣告 魔法 12 56 21~39 单体 - 死之宣告 ×
即死 魔法 26 - - 单体 - 即死 ×
停止 魔法 8 - - 单体 - 停止 ×
反射 魔法 6 70 21~30 单体 - 反射 ×
补充说明

暴风雪:魔法伤害,但是无法反射,不可魔法反击,不受沉默状态影响。

行动特点

战斗开始ATB为最大值,第一回合固定使用暴风雪或反射。

会对自己使用反射,只要反射消失,下一回合必然对自己使用反射。

即死、停止只会对自己处在魔法反射状态下使用,使用对象为自己。

在魔法反射状态下,暴风雪、死之宣告、即死、停止的使用几率为6:1:1:1。

对象处在冷属性吸收状态依然会用暴风雪。在沉默状态下,会选择使用魔法,同样,当MP不足时也会选择使用魔法。

<反击>
当受到物理攻击时,20%的几率使用停止进行反击。

名称 安度西亚斯
类型 飞行/恶魔
首次出现 Disc3 速度 27 物理防御 10
等级 42 力量 18 物理回避 5
HP 6578 魔力 18 魔法防御 10
MP 1568 精神 30 魔法回避 6
AP 0 EXP 0 GIL 0
青魔法 4级神圣
获得卡片
属性特点
地属性无效/风属性弱
异常状态
混乱、狂暴、死之宣告无效
出现地点
托雷诺< 武器屋的挑战>
偷得道具 强力恢复剂 解毒剂 不死鸟之羽 以太
掉落道具 - - - -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
物理 - 56 18~33 单体 -
生化 魔法 25 50 18~25 单体 解除
(起飞) - - - - - - - -
(落下) - - - - - - - -
4级神圣 魔法 22 44 18~25 全体 - 解除
补充说明

<Treno武器屋的挑战>
4级神圣:对象等级为4的倍数才会受到伤害。
起飞、落下两种行动不显示技能名,但是仍然消耗ATB。
战斗开始时安度西亚斯为地上模式。

行动特点

分为地上和空中两种模式。
地上模式:生化、4级神圣、起飞三种行动,使用几率相等。4级神圣在整个战斗中只会使用一次。

飞行模式 模式:角、落下两种行动使用几率相等。

<反击>
只有在地上模式的时候,受到物理攻击20%的几率会使用生化进行反击。

名称 安度西亚斯<固定战斗>
类型 飞行/恶魔
首次出现 Disc3 速度 30 物理防御 10
等级 54 力量 21 物理回避 6
HP 5463 魔力 21 魔法防御 10
MP 9282 精神 36 魔法回避 7
AP 3 EXP 26376 GIL 2316
青魔法 -
获得卡片 -
属性特点
雷属性强化/地属性无效/风属性弱/比例伤害无效
异常状态
全异常状态无效
出现地点
万魔殿
偷得道具 帐篷 以太 - -
掉落道具 以太 - - -
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
物理 - 68 21~39 单体 -
生化 魔法 25 63 21~30 单体 解除
中级闪电 魔法 12 70 31~45 单体 - 解除
(起飞) - - - - - - - -
(落下) - - - - - - - -
补充说明

<固定战斗>
战斗开始前我方全体HP,MP,异常状态全回复。
吉坦强制在前排第三位,芙蕾娅出现前,一切伤害无视。
第2回合固定使用起飞 ,同时芙蕾娅出现,出现后强制在前排第二位。

芙蕾娅登场后,安度西亚斯受到5464以上的伤害时,撒拉曼达出现。出现后强制前排第一位。
撒拉曼达登场后才可以打倒安度西亚斯 。

战斗开始 安度西亚斯为地上模式。

行动特点

战斗开始的第一回合固定使用生化攻击,第二回合固定使用“起飞”。

分为地上和空中两种模式。
地上模式:生化、中级闪电、起飞三种行动,使用几率相等。地上模式中,Bird Killer(バードキラー)能力的增大杀伤依然有效。

飞行模式:角、落下两种行动使用几率相等。

不会主动选择对象使用魔法,即会对处在魔法反射状态、属性吸收状态的角色使用魔法攻击。

<反击>
处在地上模式受到任何攻击(任何行动的作用),30%的几率使用生化反击。
飞行模式中受到任何攻击(任何行动的作用),40%的几率使用角反击。

名称 奥兹玛<BOSS>
类型 飞行
首次出现 Disc4 速度 50 物理防御 30
等级 99 力量 32 物理回避 10
HP 55535 魔力 32 魔法防御 70
MP 9999 精神 59 魔法回避 12
AP 100 EXP 65535 GIL 18312
青魔法 -
获得卡片 奥兹玛的卡片
属性特点
暗属性吸收/地属性无效/圣、风属性弱
异常状态
迟缓、黑暗有效
出现地点
Air Garden(空中花园)
偷得道具 圣灵药 王者之袍 暗物质 浮石碎片
掉落道具 浮石 暗物质 暗物质 暗物质
攻击方式
技能名称 类型

消费MP

威力 倍率 对象 属性 状态变化 隐身
圣战 魔法 80 186 32-48 全体 - 解除
核爆 魔法 46 161 32-48 单体 - 解除
神圣 魔法 36 148 32-48 单体 - 解除
陨石 魔法 40 110 1-130 全体 - 解除
核爆之星 特殊 - - 全体 - - 解除
诅咒 物理 - 124 16-64 全体 ×
4级神圣 魔法 22 124 32-48 全体 - 解除
高级治疗 魔法 20 204 32-48 自身 - -
MP吸収 魔法 - 186 (32-48)
/4
单体 - - ×
5级即死 魔法 20 - - 全体 - 即死 解除
即死 魔法 26 - - 单体 - 即死 解除
治疗 魔法 22 - - 自身 - - -
缩小 魔法 8 - - 全体 - 缩小 ×
狂暴 魔法 6 - - 单体 - 狂暴 ×
补充说明

 圣战:对象为包括奥兹玛内的所有角色。发动魔法返还的时候,只有奥兹玛才会成为目标。
 在使用MP吸収之后的第一次使用治疗的时候会选择我方角色作为目标。
 诅咒:一定追加混乱、毒、迟缓、缩小、黑暗状态。
 核爆之星:造成対象等级×50的伤害 。
 MP吸収:以我方MP最高的队员为对象。
 即死:基本命中率88%。
 缩小:基本命中率100%,当角色已处于缩小状态时一定命中。
 狂暴:基本命中率100%。
 当奥兹玛MP用完后的诅咒一定会选择队形排在最后的单体角色作为对象。

 当角色持双手杖以外的武器使用「攻击」指令的话,会出现「攻击不到」的字样,并且进攻会终止。不过,完成精灵事件则会出现「在精灵之力的作用下,攻击有效了」的字样,之后
   双手杖以外的武器进攻有效。
   奥兹玛的暗属性吸收变为暗属性弱点。

行动特点

  奥兹玛的行动一般是A→B→A→B....的轮流攻击:
  A群:陨石/核爆/神圣/核爆之星/即死/圣战/MP吸収
  B群:诅咒/4级神圣/5级即死/缩小/治疗/高级治疗
  每组内各个行动方式的选择几率是均等的。
  不过,在某些行动方式的发动条件不满足的时候,另一些条件满足的行动方式的几率就会提升。

  核爆、 即死:不会选择处于反射状态下的角色作为对象,当全员处于反射状态时不选择使用此技能。
 神圣:不会选择处于反射状态以及圣属性吸収的角色作为对象,当全员处于反射状态以及圣属性吸収时不选择使用此技能。
  4级神圣、5级即死:当不存在满足等级要求的角色时不选择使用此技能。
  治疗:只在处于黑暗状态时选择使用。
 AMP吸収:MP低于场上任何一个角色时选择使用,如果MP高于全员角色但是不足以使用魔法时,只使用诅咒和核爆之星。
 缩小:在我方有2人以上处于缩小状态或者1人以上行动不能时不会使用。
 狂暴:当HP低于40000时受到除「攻击」与「道具」以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。

<MP不足的情况>
 不选择使用魔法。

<反击>
 狂暴:当HP低于40000时受到除「攻击」与「道具」以外的行动时会使用一次,HP低于30000时满足同样条件时会再使用一次。
 高级治疗:当奥兹玛伤害累计超过27767时选择使用。在此之后受到任何行动都有一定几率作为反击发动,几率随HP的降低而提高,从最初的13%提高到50%。